אסטרטגיה
רמזים שמלמדים בסודוקו
רמז שנותן רק ספרה פותר תא אחד. רמז שמציין את הטכניקה משפר כל חידה בעתיד.
רמז טוב בסודוקו מציין את הטכניקה ומראה את התאים המעורבים, כך שלומדים מה לחפש בפעם הבאה. משתמשים ברמזים במשורה, קוראים את ההסבר ומחפשים בעצמכם מהלך דומה. במשחק ובאפליקציה שלנו הרמזים עובדים כך.
רמז של ספרה מול רמז שמלמד
אפליקציות רבות פשוט חושפות את הספרה הנכונה של תא. זה עוזר לפתור, אבל לא לומדים כלום ומהר מתרגלים להישען על זה. רמז שמלמד אומר, למשל, שיש סינגל מוסתר בתיבה מסוימת, ומראה למה. אפשר אז להשתמש ברעיון הזה בעצמכם.
איך להשתמש ברמזים נכון
- מנסים קודם. משקיעים כמה דקות בסריקה לפני שמבקשים.
- מבקשים רמז כשנתקעים, לא ברגע שמרגיש קשה.
- קוראים את ההסבר כולו: שם הטכניקה, התאים המסומנים והסיבה.
- מיישמים את הרעיון במקום אחר בלוח. אם הוא עובד גם שם, למדתם משהו.
- אם הרמז אומר שספרה שגויה, מתקנים אותה קודם.
מה הרמזים שלנו עושים
בלוח הווב, הרמז מחפש סינגל חשוף או מוסתר ומסמן אותו. בפותר, צעד אחר צעד הולך רחוק יותר ומציין את כל שתים עשרה הטכניקות. באפליקציית האנדרואיד הרמזים בלתי מוגבלים, מציינים טכניקה ומראים תאים. בלי מטבעות לקנות ובלי סרטונים לצפות.
איך רמזים עוזרים לכם להשתפר
שומרים רשימה קצרה של הטכניקות שהרמזים מראים לכם הכי הרבה. זה הפער שלכם. קוראים את המדריכים (כל הטכניקות) ומתרגלים בחידות באותה רמה.
שאלות נפוצות
האם שימוש ברמזים בסודוקו הוא רמאות?
לא. רמז שמלמד טכניקה עוזר לכם ללמוד. משתמשים בו כמו במאמן, לא כמו במפתח תשובות.
האם רמזים משפיעים על הפתרון?
לא. לכל חידה יש פתרון אחד בכל מקרה.
כמה רמזים זה סביר?
כמה שצריך בזמן הלמידה. פחות ככל שמשתפרים.