Sudoku

O básico

Como jogar Sudoku

O Sudoku tem uma regra só e nenhuma conta. Se você consegue ver onde um número pode e não pode ir, já sabe jogar.

Resposta curta

O Sudoku é jogado numa grade de 9 por 9 formada por nove blocos de 3 por 3. Preencha as células vazias de modo que cada linha, coluna e bloco contenha os números de 1 a 9 exatamente uma vez. Alguns números já vêm dados, e a lógica diz o resto.

A grade

Uma grade de Sudoku tem 81 células. Ela se divide em nove linhas, nove colunas e nove blocos de 3 por 3. Algumas células já têm um número (são as pistas, ou números dados). Sua tarefa é preencher todas as outras.

A única regra

Cada linha, cada coluna e cada bloco de 3 por 3 deve conter todos os números de 1 a 9, uma vez. Ou seja, nenhum número pode se repetir dentro desses três grupos, chamados de unidades. A lista completa de regras, com exemplos do que as quebra, está em as regras do Sudoku.

Sua primeira jogada, passo a passo

  1. Escolha um número que apareça muitas vezes na grade, como o 7.
  2. Risque cada linha, coluna e bloco que já tenha um 7. Outro 7 não pode ir ali.
  3. Olhe um bloco em que só reste uma célula aberta sem riscar. O 7 deve ir ali.
  4. Escreva-o. Agora escolha o próximo número e repita.

Esse método se chama único oculto. Outro é o único explícito: uma célula em que todos os números menos um já foram usados na sua linha, coluna ou bloco.

Hábitos úteis

Para onde ir depois

Jogue um jogo Fácil, que só precisa das duas ideias acima. Depois leia o guia para iniciantes para um plano de melhora.

Perguntas frequentes

Qual é o objetivo do Sudoku?

Preencher toda a grade de 9 por 9 para que cada linha, coluna e bloco de 3 por 3 tenha os números de 1 a 9 uma vez cada.

Preciso ser bom de matemática?

Não. Os números poderiam ser letras ou cores. O Sudoku é lógica.

Por onde começo num Sudoku?

Comece pela linha, coluna ou bloco com mais números, ou escolha um número que apareça bastante e procure onde ele cabe.

Posso chutar no Sudoku?

Não deve. Um bom jogo sempre se resolve com lógica, e chutar costuma levar a uma contradição depois.