אסטרטגיה
הערות וסימני עיפרון בסודוקו
הערות הן הקפיצה הגדולה ביותר ממתחיל לפותר בינוני. כשמשתמשים בהן גרוע הלוח מתמלא בבלגן. כשמשתמשים בהן נכון, חידות קשות הופכות לקלות.
הערות (סימני עיפרון) הן מועמדים קטנים שכותבים בתאים ריקים. ממלאים אותן כשהסינגלים נגמרים, מוחקים ספרות כשמניחים ספרה אחרת, ומשתמשים בהן כדי לראות זוגות, שלישיות ותבניות. הערות מדויקות שוות יותר מהרבה הערות.
בשביל מה הערות
מועמד הוא ספרה שעדיין יכולה להיות בתא. הערות מתעדות אותם, כך שלא צריך להחזיק בראש עשרות אפשרויות. כל טכניקה מעבר לסינגלים, מזוג חשוף ועד X-Wing, נקראת מתוך ההערות.
מתי מתחילים לכתוב אותן
בחידות קלות לא. סינגלים מהירים יותר בלי הערות. מתחילים כשכבר חיפשתם סינגלים מוסתרים וסינגלים חשופים ולא נשאר דבר.
איך כותבים אותן נכון
- עובדים יחידה אחרי יחידה. ממלאים מועמדים של תיבה אחת, אחר כך התיבה הבאה, כדי שלא יישכח אף תא.
- תמיד מניחים כל ספרה באותו מקום בתוך התא: 1 בפינה השמאלית העליונה, 2 למעלה באמצע, 3 בפינה הימנית העליונה וכן הלאה. כך קוראים תבניות במבט.
- מוחקים את הספרה מכל התאים השכנים ברגע שמניחים אותה בתא: השורה, העמודה והתיבה שלו.
- לעולם לא כותבים מועמד שכבר יודעים שהוא שגוי.
הערות מלאות או חלקיות
כמה פותרים כותבים מועמדים רק בתאים עם שתי אפשרויות או שלוש. זה מהיר יותר, אבל מאבד מידע שנחוץ לסינגלים מוסתרים ולדגים. הערות מלאות לוקחות יותר זמן אבל בטוחות יותר. הלוח והאפליקציה שלנו יכולים למחוק הערות אוטומטית כשמניחים ספרה, וזה שומר עליהן מדויקות.
טעויות נפוצות בהערות
- שוכחים לעדכן הערות אחרי הנחה. זו הסיבה לרוב ההסרות השגויות.
- מכינים הערות בחלק מהתאים ולא באחרים, וזה מסתיר תבניות.
- כותבים אותן גדול מדי מכדי לקרוא. שומרים אותן קטנות ומסודרות.
נסו בעצמכם
פותחים את המשחק, מפעילים הערות ומשחקים חידה בינונית. תראו איך זוגות וזוגות מצביעים צצים אחרי שההערות נכתבו.
שאלות נפוצות
מה זה סימני עיפרון בסודוקו?
מועמדים קטנים שכותבים בתא ריק כדי לזכור אילו ספרות עדיין אפשריות.
מתי כדאי להתחיל להשתמש בהערות?
כשהסינגלים נגמרו ואי אפשר להניח עוד ספרות בסריקה.
צריך הערות בכל חידה?
לא ברמה קלה. מבינוני ומעלה, הערות חיוניות.
האם הערות צריכות להימחק אוטומטית?
זה חוסך זמן ומונע טעויות, אז כן, אם המשחק מציע. על נייר, מעדכנים בעצמכם אחרי כל הנחה.