전략
스도쿠 메모와 연필 표시
메모는 초보자에서 중급 풀이자로 가는 가장 큰 도약입니다. 서툴게 쓰면 판이 어지럽고, 잘 쓰면 어려운 퍼즐이 쉬워집니다.
짧은 답
메모(연필 표시)는 빈칸에 적는 작은 후보입니다. 싱글이 떨어졌을 때 채우고, 다른 숫자를 넣을 때 지우고, 페어, 트리플, 패턴을 찾는 데 사용하세요. 많은 메모보다 정확한 메모가 더 가치 있습니다.
메모의 용도
후보는 칸에 아직 들어갈 수 있는 숫자입니다. 메모가 그것을 기록하므로 수십 가지 가능성을 머릿속에 담아 둘 필요가 없습니다. 네이키드 페어부터 X-Wing까지 싱글을 넘어서는 모든 기법은 메모에서 읽어 냅니다.
언제 적기 시작할까
쉬운 퍼즐에서는 적지 마세요. 싱글은 메모 없이 더 빨리 찾습니다. 히든 싱글과 네이키드 싱글을 찾아서 더 이상 남지 않았을 때 시작하세요.
잘 적는 법
- 유닛별로 작업하세요. 한 박스의 후보를 채우고 다음 박스로 가면 빠뜨리는 칸이 없습니다.
- 각 숫자는 항상 칸 안의 같은 위치에 두세요. 1은 왼쪽 위, 2는 위 가운데, 3은 오른쪽 위 등. 그러면 패턴이 한눈에 읽힙니다.
- 한 칸에 숫자를 넣으면 이웃 칸(행, 열, 박스)에서 그 후보를 지우세요.
- 틀렸다고 아는 후보는 절대 적지 마세요.
완전한 메모 또는 부분 메모
후보가 둘이나 셋인 칸에만 적는 풀이자도 있습니다. 빠르지만 히든 싱글과 피시에 필요한 정보를 잃습니다. 완전한 메모는 시간이 더 걸리지만 안전합니다. 이 사이트의 판과 앱은 숫자를 넣을 때 메모를 자동으로 지워 정확하게 유지해 줍니다.
메모의 흔한 실수
- 숫자를 넣은 뒤 메모를 갱신하지 않는 것. 잘못된 지우기의 대부분이 여기서 나옵니다.
- 어떤 칸에는 메모를 적고 다른 칸에는 적지 않아 패턴이 가려지는 것.
- 너무 크게 적어 읽을 수 없는 것. 작고 단정하게 하세요.
해 보세요
게임을 열고 메모를 켠 뒤 보통 퍼즐을 해 보세요. 메모를 적으면 페어와 포인팅 페어가 어떻게 드러나는지 보입니다.
자주 묻는 질문
스도쿠의 연필 표시란?
어떤 숫자가 아직 가능한지 기억하려고 빈칸에 적는 작은 후보입니다.
메모는 언제부터 쓰나요?
싱글이 떨어져서 훑어서는 더 이상 숫자를 넣을 수 없을 때입니다.
모든 퍼즐에 메모가 필요한가요?
쉬움에서는 아닙니다. 보통 이상에서는 메모가 필수입니다.
메모는 자동으로 지워져야 하나요?
시간을 아끼고 실수를 막아 주므로 게임이 지원한다면 네. 종이에서는 숫자를 넣을 때마다 직접 갱신하세요.