보통 스도쿠
보통 단계부터 스도쿠는 생각하는 게임이 됩니다. 싱글이 떨어지고, 패턴으로 후보를 지우기 시작합니다.
짧은 답
보통 퍼즐에는 싱글을 넘어서는 기법이 필요합니다. 네이키드 페어, 히든 페어, 포인팅 페어, 박스/라인 축소입니다. 모두 후보를 지우는 기법이라 메모가 필요합니다. 하나씩 배우세요.
판 사용법
- 칸을 누른 다음 숫자를 누르세요. 키보드에서는 1~9, 지우기는 Backspace, 이동은 방향키입니다.
- 메모를 켜면 작은 후보를 적을 수 있습니다. 키보드에서는 N 키입니다.
- 힌트는 네이키드 싱글이나 히든 싱글을 찾아 어느 쪽인지 알려 줍니다.
- 플레이 내용은 이 브라우저에 저장됩니다. 어디로도 전송되지 않습니다.
보통에서 달라지는 것
쉬움에서는 모든 수가 숫자를 넣는 것이었습니다. 보통에서는 후보만 지우는 수도 있고, 그 결과 싱글이 나타납니다. 그래서 메모가 중요합니다. 메모가 없으면 지우기가 보이지 않습니다. 먼저 메모 사용법부터 보세요.
보통의 네 가지 기법
- 네이키드 페어: 한 유닛에서 같은 두 후보를 가진 두 칸.
- 히든 페어: 한 유닛에서 같은 두 칸에만 들어갈 수 있는 두 숫자.
- 포인팅 페어: 박스 안의 숫자가 한 행 또는 열에 한정됨.
- 박스/라인 축소: 행 또는 열의 숫자가 한 박스에 한정됨.
막혔을 때의 순서
- 모든 빈칸에 메모를 채웁니다.
- 각 박스에서 한 줄에 놓인 숫자가 있는지 확인합니다(포인팅 페어).
- 각 행과 열에서 한 박스 안에 모인 숫자가 있는지 확인합니다(박스/라인).
- 같은 두 후보를 가진 두 칸을 찾습니다(네이키드 페어).
자주 묻는 질문
보통은 어떤 기법을 쓰나요?
네이키드 페어, 히든 페어, 포인팅 페어, 박스/라인 축소, 그리고 싱글입니다.
보통에서 메모가 필요한가요?
네. 보통의 많은 수가 후보를 지우는 것이어서 메모가 없으면 볼 수 없습니다.
보통에서 항상 막힙니다. 어떻게 하죠?
판을 단계별 풀이기에 넣어 보세요. 기법 이름을 알려 주므로 무엇을 찾아야 하는지 알 수 있습니다.