Inne pasjanse
Zasady FreeCell
FreeCell to pasjans dla tych, którzy lubią myśleć. Każda karta jest widoczna od początku, więc szczęście prawie nie gra roli.
W FreeCell wszystkie 52 karty rozdaje się odkryte w ośmiu kolumnach. Budujesz na przemian w kolorach, parkujesz pojedyncze karty w czterech wolnych polach i budujesz cztery stosy końcowe od asa do króla. Prawie każde rozdanie da się wygrać, więc gra polega na planowaniu, nie na szczęściu.
Układ
Rozdaj 52 karty odkryte w ośmiu kolumnach: pierwsze cztery kolumny dostają po 7 kart, pozostałe cztery po 6. W lewym górnym rogu są cztery wolne pola, każde na jedną kartę, a w prawym górnym cztery stosy końcowe.
Jak grać
- Buduj na kolumnach na przemian w kolorach, jak w Klondike.
- Dowolna pojedyncza karta może trafić do pustego wolnego pola i z niego wyjść.
- Dowolna karta może trafić na pustą kolumnę.
- Buduj stosy końcowe kolorami od asa do króla.
Przenoszenie wielu kart
Przenosisz jedną kartę naraz, ale by przenieść sekwencję, możesz użyć wolnych pól i pustych kolumn jako pomocy. Największa liczba kart do przeniesienia naraz to (wolne pola + 1) razy 2 dla każdej pustej kolumny. Przy czterech wolnych polach i bez pustej kolumny to 5 kart.
Czy każde rozdanie da się wygrać?
Prawie. Z 32 000 numerowanych rozdań wersji Windows tylko rozdanie 11982 jest znane jako niemożliwe do wygrania. To czyni FreeCell bardzo odmiennym od Klondike.
Wskazówki
- Wcześnie uwalniaj asy i niskie karty.
- Nie zapełniaj wolnych pól bez planu: to Twoje najważniejsze narzędzie.
- Staraj się zdobyć pustą kolumnę.
- Planuj kilka ruchów naprzód, bo nie ma ukrytych kart.
Zobacz rodzaje pasjansa inne gry albo zagraj tu w Klondike.
Najczęstsze pytania
Ile wolnych pól ma FreeCell?
Cztery.
Czy każdą grę FreeCell da się wygrać?
Prawie wszystkie. Z 32 000 rozdań Windows tylko numer 11982 jest niemożliwy.
Czy dowolna karta może trafić na pustą kolumnę?
Tak, w FreeCell każda.