חלוקות סוליטר שאפשר לנצח
לא בכל חלוקת קלונדייק אפשר לנצח. במצב הזה כל חלוקה לקוחה מרשימה שהפותר כבר פתר, ולכן אם הפסדתם, זו לא אשמת החלוקה.
סוליטר שאפשר לנצח מחלק רק משחקים שפותר ממוחשב כבר ניצח בהם, כך שלכל אחד מהם יש לפחות קו ניצחון אחד. זה לא הופך את המשחק לקל: עדיין צריך למצוא את הקו. אבל זה מסיר את התסכול של חלוקה שאי אפשר היה לנצח בה אף פעם.
איך משתמשים בשולחן
- מקישים או לוחצים על קלף כדי לשחק אותו למקום הטוב ביותר. גוררים קלף או רצף שלם כדי לבחור את היעד בעצמכם.
- לוחצים על החפיסה בפינה השמאלית העליונה כדי למשוך קלפים. לוחצים עליה שוב כשהיא ריקה כדי לעבור שוב על ערימת הזריקה.
- חלוקות שאפשר לנצח לקוחות מרשימה שפותר כבר ניצח בה. אפשר לשחק שוב כל חלוקה לפי המספר שלה, ובאפליקציית אנדרואיד יופיעו אותם קלפים.
- המשחק והסטטיסטיקות נשמרים בדפדפן הזה בלבד ולא נשלחים לשום מקום. קיצורי מקלדת: U ביטול, H רמז, רווח למשיכה.
מה זה אומר שאפשר לנצח
אפשר לנצח בחלוקה אם יש רצף מהלכים שמניח את כל 52 הקלפים בערימות היעד. תוכנה יכולה לחפש אותו. החלוקות במצב הזה נפתרו במצב לא מקוון על ידי תוכנה כזו, מהלך אחר מהלך. כדאי לקרוא איך החלוקות שלנו נוצרות כדי להבין איך נבנתה הרשימה.
מה משתנה ומה לא
- חלוקה שאפשר לנצח בה עדיין יכולה להיות קשה. קו הניצחון עשוי להיות ארוך ולדרוש משחק מדויק.
- החלוקה לא משתנה בהתאם לאופן שבו אתם משחקים. אין הגדרת קושי נסתרת.
- לחלוקה עדיין יש מספר, ולכן אפשר לשחק אותה שוב לפי המספר.
מתי להשתמש בזה
- כשרוצים שכל הפסד יהיה שלכם, אף פעם לא של החלוקה.
- כדי לתרגל אסטרטגיה על משחקים שאפשר לנצח בהם.
- במשיכת 3, שבה הרבה יותר חלוקות רגילות אי אפשר לנצח. ראו האם תמיד אפשר לנצח בסוליטר.
חלוקות שאפשר לנצח באפליקציה
באפליקציית האנדרואיד יש אפשרות "אפשר לנצח" בתחילת משחק חדש, וכפתור הרמז שלה עוקב אחרי קו ניצחון כשהוא נמצא. גם המשחק היומי לקוח מרשימת החלוקות שאפשר לנצח בהן.
שאלות נפוצות
מהי חלוקת סוליטר שאפשר לנצח בה?
חלוקה שלפחות רצף מהלכים אחד בה מנצח במשחק.
איך יודעים שאפשר לנצח בחלוקה?
תוכנת פתרון שיחקה אותה עד הסוף במצב לא מקוון. כל חלוקה במצב הזה נפתרה.
האם "אפשר לנצח" אומר קל?
לא. ייתכן שהניצחון ידרוש משחק מדויק, אבל הוא תמיד קיים.