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Probabilidad en Buscaminas
Cuando la lógica se acaba, una buena apuesta es la que se puede calcular.
Las minas restantes divididas entre las casillas todavía desconocidas dan una referencia aproximada, si todas las banderas son correctas. Los números cercanos cambian la probabilidad local. Un 1 con cuatro vecinos desconocidos equivalentes implica 1 entre 4 para cada uno solo si no hay más información.
La densidad global
Resta solo las minas identificadas con certeza y divide entre las casillas tapadas todavía desconocidas, excluyendo esas minas. Es una referencia, no la probabilidad exacta de cada casilla. Las densidades iniciales son 10/81 (12%), 40/256 (16%) y 99/480 (21%), aproximadamente. La densidad restante cambia al abrir casillas.
Probabilidades locales de un número
Resta del número las minas vecinas confirmadas. Si queda una mina entre cuatro vecinos desconocidos equivalentes y sin otras restricciones, cada uno tiene una probabilidad de 1 entre 4. Con dos vecinos equivalentes es 1 entre 2. Compara con la densidad restante actual, no con la inicial. Una casilla lejana no es automáticamente más segura.
Ejemplo resuelto
Un 1 toca las casillas desconocidas A, B y C; otro 1 toca B, C y D, y los demás vecinos están resueltos. Las posibilidades locales son una mina en B, una en C, o minas en A y D. No tienen necesariamente la misma probabilidad: hay que contar cuántos tableros completos satisfacen cada posibilidad, el total de minas restante y los demás números. Contar solo estas tres posibilidades no determina la casilla más segura.
Reglas prácticas
- Compara la probabilidad local con la densidad global. Si toda apuesta basada en números es peor que una casilla lejana al azar, abre la casilla lejana.
- Prefiere una apuesta que, si es segura, te dé más información, como una casilla que probablemente sea un cero.
- Deja un 50/50 forzado para el final, porque abrir otras casillas aún puede resolverlo.
Preguntas frecuentes
¿Adivinar siempre es un error?
No. Algunos tableros lo exigen. El objetivo es adivinar solo cuando no queda ninguna jugada segura y elegir la menor probabilidad.