Snake

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Histoire du jeu Snake

Snake fait partie des plus anciennes idées de jeu encore jouées.

Réponse courte

Snake descend de Blockade, un jeu d'arcade publié par Gremlin en 1976 où deux joueurs laissent des traînées qui grandissent. De nombreux micro-ordinateurs ont eu des jeux similaires. La version que la plupart connaissent est arrivée sur les téléphones Nokia à partir de 1997, avec le Nokia 6110, conçue par Taneli Armanto.

Les débuts

L'idée d'une ligne qui s'allonge en avançant et ne doit pas se toucher est plus ancienne que la plupart des jeux vidéo. Blockade, publié par Gremlin en 1976, faisait diriger à deux joueurs des traînées toujours plus longues. Perdait celui qui touchait le premier un mur ou une traînée.

Les imitations et le serpent solitaire

Dans les années suivantes, des programmeurs ont créé des versions solo pour micro-ordinateurs et calculatrices. Le serpent unique qui mange et grandit est devenu la forme standard du jeu.

Snake sur téléphone

En 1997, Nokia a livré Snake sur le Nokia 6110. Il a été conçu par Taneli Armanto et se jouait avec les touches numériques. Des versions ont suivi sur de nombreux Nokia, faisant de Snake l'un des jeux mobiles les plus connus.

Aujourd'hui

Snake reste populaire parce que les règles tiennent en une phrase et que le score n'a pas de plafond. Vous pouvez y jouer dans le navigateur après quelques secondes d'apprentissage.

Questions fréquentes

Qui a inventé Snake ?

Aucune personne seule. L'idée vient du jeu d'arcade Blockade de Gremlin en 1976. La version mobile la plus connue a été conçue par Taneli Armanto pour Nokia.