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Storia del gioco Snake
Snake è una delle idee di gioco più antiche ancora giocate.
Snake discende da Blockade, un arcade pubblicato da Gremlin nel 1976 in cui due giocatori lasciano scie che crescono. Molti home computer ebbero giochi simili. La versione che i più conoscono arrivò sui telefoni Nokia dal 1997, a partire dal Nokia 6110, ideata da Taneli Armanto.
I primi anni
L'idea di una linea che cresce muovendosi e non deve toccarsi è più vecchia della maggior parte dei videogiochi. Blockade, pubblicato da Gremlin nel 1976, faceva guidare a due giocatori scie sempre più lunghe. Perdeva chi toccava per primo un muro o una scia.
Imitazioni e il serpente solitario
Negli anni seguenti i programmatori realizzarono versioni per un giocatore su home computer e calcolatrici. Il serpente singolo che mangia e cresce divenne la forma standard del gioco.
Snake sul telefono
Nel 1997 Nokia incluse Snake nel Nokia 6110. Fu ideato da Taneli Armanto e si giocava con i tasti numerici. Seguirono versioni su molti Nokia successivi e Snake divenne uno dei giochi per cellulare più noti.
Oggi
Snake resta popolare perché le regole stanno in una frase e il punteggio non ha un tetto. Puoi giocarlo nel browser dopo pochi secondi di apprendimento.
Domande frequenti
Chi ha inventato Snake?
Nessuna persona da sola. L'idea viene dall'arcade Blockade di Gremlin del 1976. La versione per telefono più nota fu ideata da Taneli Armanto per Nokia.