Snake

מדריכים

ההיסטוריה של משחק הסנייק

סנייק הוא אחד מרעיונות המשחק העתיקים ביותר שעדיין משחקים בהם.

תשובה קצרה

סנייק מגיע מ-Blockade, משחק ארקייד ש-Gremlin הוציאה ב-1976 ושבו שני שחקנים משאירים שובל שגדל. למחשבים ביתיים רבים היו משחקים דומים. הגרסה שרוב האנשים מכירים הגיעה לטלפוני נוקיה מ-1997, החל מ-Nokia 6110, ותוכננה על ידי טאנלי ארמנטו.

השנים הראשונות

הרעיון של קו שגדל תוך כדי תנועה ואסור לו לגעת בעצמו קדום לרוב משחקי הווידאו. Blockade, שיצא ב-1976 מ-Gremlin, נתן לשני שחקנים לכוון שובלים שהתארכו. מי שנגע ראשון בקיר או בשובל הפסיד.

חיקויים והנחש היחיד

בשנים שאחר כך תכנתו מתכנתים גרסאות לשחקן יחיד למחשבים ביתיים ולמחשבונים. הנחש היחיד שאוכל וגדל הפך לצורה הרגילה של המשחק.

סנייק בטלפון

ב-1997 נוקיה צירפה את סנייק ל-Nokia 6110. הוא תוכנן על ידי טאנלי ארמנטו ושוחק במקשי הספרות של הטלפון. גרסאות הופיעו בעוד הרבה דגמי נוקיה, וסנייק הפך לאחד ממשחקי הנייד המוכרים ביותר.

היום

סנייק נשאר פופולרי כי החוקים נכנסים במשפט אחד ואין תקרה לניקוד. אפשר לשחק בו בדפדפן אחרי כמה שניות של לימוד.

שאלות נפוצות

מי המציא את סנייק?

לא אדם אחד. הרעיון מגיע ממשחק הארקייד Blockade של Gremlin מ-1976. הגרסה המוכרת ביותר לנייד תוכננה על ידי טאנלי ארמנטו עבור נוקיה.