Tecniche di risoluzione
Ala X (X-Wing)
L’Ala X è il primo schema a pesce. Sembra difficile, ma segue una sola regola di conteggio.
Un’Ala X si verifica quando una cifra ha esattamente due celle candidate in ciascuna di due righe, e quelle celle cadono nelle stesse due colonne. La cifra deve andare in due angoli opposti di quel rettangolo, quindi si può togliere dal resto di quelle due colonne.
La logica
Prendi il 9 e due righe dove il 9 può andare solo in due celle, nelle stesse due colonne. Ci sono due modi di mettere i 9: uno per riga e per colonna. In entrambi, le due colonne ricevono il loro 9 da queste due righe. Quindi nessun’altra cella di quelle colonne può avere un 9.
Come trovare un’Ala X
- Scegli una cifra e guarda i suoi candidati in ogni riga.
- Trova due righe in cui la cifra ha esattamente due candidati.
- Controlla che stiano nelle stesse due colonne.
- Togli la cifra da tutte le altre celle di quelle due colonne.
Lo schema funziona allo stesso modo con righe e colonne scambiate.
Errori comuni
- Usare righe con tre candidati. Devono essere esattamente due per riga.
- Togliere la cifra dalle quattro celle d’angolo.
- Saltare il controllo che le colonne coincidano esattamente.
Passi successivi
La stessa idea con tre righe è il Pesce spada. Prima di questo, sii a tuo agio con coppie puntanti e terne. Per vedere lo schema sul tuo schema, usa il risolutore passo dopo passo.
Domande frequenti
Che cos’è un’Ala X nel Sudoku?
Uno schema in cui una cifra compare come candidato in esattamente due celle di ciascuna di due righe, e quelle celle condividono le stesse due colonne.
Perché si chiama Ala X?
Perché le quattro celle formano un rettangolo le cui diagonali sembrano una X.
Può funzionare con le colonne?
Sì, con righe e colonne scambiate.