Técnicas de resolução
Asa X (X-Wing)
A Asa X é o primeiro padrão de peixe. Parece difícil, mas segue uma só regra de contagem.
Uma Asa X acontece quando um número tem exatamente duas células candidatas em cada uma de duas linhas, e essas células caem nas mesmas duas colunas. O número deve ir em dois cantos opostos desse retângulo, então pode ser removido do resto dessas duas colunas.
A lógica
Pegue o 9 e duas linhas em que o 9 só pode ir em duas células, nas mesmas duas colunas. Há duas formas de colocar os 9: um em cada linha e cada coluna. Nas duas, as colunas recebem seu 9 dessas duas linhas. Então nenhuma outra célula dessas colunas pode ter um 9.
Como achar uma Asa X
- Escolha um número e veja seus candidatos em cada linha.
- Ache duas linhas em que o número tenha exatamente dois candidatos.
- Confira que estão nas mesmas duas colunas.
- Remova o número de todas as outras células dessas duas colunas.
O padrão funciona do mesmo jeito com linhas e colunas trocadas.
Erros comuns
- Usar linhas com três candidatos. Devem ser exatamente dois em cada linha.
- Remover o número das quatro células dos cantos.
- Pular a conferência de que as colunas coincidem exatamente.
Próximos passos
A mesma ideia com três linhas é o Peixe-espada. Antes disso, esteja à vontade com pares apontados e trios. Para ver o padrão no seu próprio jogo, use o resolvedor passo a passo.
Perguntas frequentes
O que é uma Asa X no Sudoku?
Um padrão em que um número aparece como candidato em exatamente duas células de cada uma de duas linhas, e essas células compartilham as mesmas duas colunas.
Por que se chama Asa X?
Porque as quatro células formam um retângulo, e suas diagonais parecem um X.
Pode funcionar com colunas?
Sim, com linhas e colunas trocadas.